quinta-feira, 27 de março de 2008

Mapeamento de um espaço público - Trabalho de Informática Aplicada à Arquitetura

Neste trabalho os professores, Gabirle e Eduardo, nos solicitou que mapeassemos um espaço público olhando pelo critério de apropriações alternativas.
A escolha do meu espaço público foi a Praça Nossa Senhora da Glória em Contagem, por ser a mais conhecida praça da cidade e pela diversidade de pessoas que a frequentam. Abaixo algumas fotos da praça:


A foto, a seguir, foi escolhida devida à quantidade de possibilidades que o lugar podia ser usado de forma não pré definida para aquela função.




Vê-se aparelhos de alongamento que muitas vezes são usados para as crianças brincarem, pessoas descançarem e também bancos que nem sempre são usados como assentos, observa-se também que os aparelhos que supostamente as crianças brincariam dão lugar a danças coreografadas, pessoas descançando e etc. Trabalho final:

domingo, 23 de março de 2008

Trabalho de Informática Aplicada à Arquitetura e Urbanismo - Mapeamento no Photoshop


Foto original



Foto mapeada

O trabalho, dos professores Gabriel e Eduardo, consistia em procurar um lugar na EA que é usado da maneira não pré determinada e mapear este local usando o Photoshop.


Observando diáriamente a rotina na EA percebi que após o almoço a Sr. Simone sentava, fora do horário de serviço, na escada/rampa do corredor do primeiro andar para descançar, como a escada/rampa é um local de transito de pessoas não é pré determinado que ela seja usada para sentar e descançar mas nada impede as pessoas de usa-las desta forma.


quarta-feira, 19 de março de 2008

Comentário do texto de Ana Paula Baltazar dos Santos, "POR UMA ARQUITETURA VIRTUAL: UMA CRÍTICA DAS TECNOLOGIAS DIGITAIS"

No texto "Por uma arquitetura virtual: uma crítica das tecnologias digitais" de Ana Paula Baltazar, a autora nos propõe uma complexa discussão sobre como pode ser usado o virtual na arquitetura. Primeiramente, o que nos tem que ser claro é a distinção entre virtual e digital. Popularmente tudo que seja digitalizado é dito como algo virtual, - mas o conceito de virtual vai muito além disso - verdadeiramente algo virtual é aquilo que está fora do plano da materialidade, ou seja, aplicando a virtualidade à arquitetura é exatamente aquilo relativo aos eventos que irão se constituir no espaço projetado durante ou após a construção do delimitado espaço - como exemplo disso uma casa construida com os habitantes vivendo dentro dela e usando ela de forma não pré estabelecidas pelo projeto. Já o digital é um advento trazido pelo desenvolvimento da tecnologia que pode ou não estar associado com o virtual.
Ana Paula Baltazar, na introdução do texto, expõe uma reflexão sobre se o simples ato de usar o computador como uma ferramenta de desenho para a representação do projeto é virtualizar a arquitetura. Assim observamos que para virtualizarmos a arquitetura precisamos muito mais do que simplismente isso: como exemplo do Familistério de Godim que não faz muito sentido sem um evento, sendo um conjunto habitacional onde o pátio interno não tem janelas propõem-se ali um espaço que só seja preenchido com as pessoas e o evento que ocorre assim constituindo algo virtual sem a digitalização do precesso. Lygia Clark em sua obra Máscara com Espelhos (1967) - sistema de espelhos móveis que permite ver a você mesmo e a outros componetes do ambiente - constrói um sistema de virtualização onde o que conta é a expreriência do espectador da obra que acaba sendo também ser integrante da obra. Com isso Lygia consegue, também, a virtualização sem a digiltalização da obra.
Por outro lado a autora do texto nos mostra o digital como um facilitador do virtual, para que isso ocorra tem que haver a convergência para um sistema integrado - como propõe Manuel Castells no livro "A Sociedade em Rede". Como exemplo disso temos arquiteturas contemporâneas que usam da digitalização como um caminho para a virtualização: uma bem próxima de nós é o Lagear da EAUFMG (Laboratório Gráfico para Ensino de Arquitetura da Escola de Arquitetura da Universidade Federal de Minas Gerais) que compreende um ambiente físico, com a cronologia e o trânsito dos usuários do local, onde há um sistema de rede de computadores onde encontra-se a troca e convergência de informações compreendendo a virtualização da obra arquitetônica. Assim o digital, o virtual e o espaço físico trabalham em conjunto apontando à virtualização do referido laboratório.

segunda-feira, 17 de março de 2008

Trabalho no Photoshop de foto da Performace


A proposta dos professores Gabriel e Eduardo é de, realmente, explorar as ferramentas do photoshop fazendo um trabalho em alguma foto da performace.

Performace 4º andar e 1/2



Performace da aula de Plástica e Expressão, professores Cristiano e Cabral.


O objetivo era se apropriar de algum espaço da EA e fazer uma performace ocupando o lugar.




domingo, 9 de março de 2008

Aula de Informática Aplicada à Arquitetura e Urbanismo - Trabalho de Tipografia


Tipografia: Arte e processo de criação na composição de um texto, física ou digitalmente. O objetivo principal da tipografia é dar ordem estrutural e forma à comunicação impressa.
(http://www.wikipedia.com/)
O objetivo do trabalho, pedido pelos professores Eduardo e Gabriel, é fazer o uso da pesquisa feita sobre a tipografia e sintetizar algum dos arquitetos - Paulo Mendes da Rocha ou Oscar Niemeyer - fazendo um trabalho no Word.

quarta-feira, 5 de março de 2008

Diagrama da minha casa até a E.A.


Exercício da Aula de Plástica dos Professores Cabral e Cristiano. Foi feito um Croqui/Diagrama do trajeto de casa até a E.A. e caminhamos pela escola segundo o mesmo trajeto - técnica conhecida como 'Flaneur' - posteriormente foi feito o melhoramento da imagem no photoshop.